Dhaka Tribune
বিশ্বে প্রথমবারের মতো রোবটের ফুটবল ম্যাচ, ২ খেলোয়াড় ‘আহত’
ম্যাচ চলাকালীন দুইটি রোবট ‘অজ্ঞান’ হয়ে পড়ে
বিশ্বে প্রথমবারের মতো রোবটের ফুটবল ম্যাচ অনুষ্ঠিত
বিশ্বে প্রথমবারের মতো রোবটের ফুটবল ম্যাচ অনুষ্ঠিত
ট্রিবিউন ডেস্কট্রিবিউন ডেস্ক
প্রকাশ : ৩০ জুন ২০২৫, ০৯:৪৮ পিএমআপডেট : ৩০ জুন ২০২৫, ০৯:৪৮ পিএম
বিশ্বে প্রথমবারের মতো ফুটবল ম্যাচে খেলেছে এআইচালিত (কৃত্রিম বুদ্ধিমত্তা) হিউম্যানয়েড রোবটরা। ম্যাচ চলাকালীন দুইটি রোবট ‘‘অজ্ঞান’’ হয়ে পড়ে। পরে এদেরকে স্ট্রেচারে করে মাঠ থেকে সরিয়ে নিতে দেখা গিয়েছে।
Time -9:55
ব্রিটিশ সংবাদমাধ্যম ইনডিপেনডেন্ট এক প্রতিবেদনে জানিয়েছে, চীনের বেইজিংয়ে অনুষ্ঠিত এক ইভেন্টে একে অপরের বিপক্ষে ফুটবল খেলেছে ৪টি রোবট দল। প্রতিটি দলে খেলোয়াড় হিসেবে ছিল ৩টি করে রোবট। এ খেলা চলেছে পুরোপুরি এআইয়ের সাহায্যে, যেখানে মানুষের কোনো ধরনের সাহায্য বা তদারকি ছিল না বলে।
এ বিষয়ে নির্মাতারা বলছেন, এসব রোবটে উন্নত ‘‘ভিজুয়াল সেন্সর’’ থাকার কারণে এরা বল চিনতে ও মাঠে ঠিকভাবে চলাফেরা করতে পেরেছে। এগুলো পড়ে গেলে এরা নিজে থেকেই উঠে দাঁড়াতে পারে। তবে খেলার সময় কিছু রোবট নিজে থেকে উঠতে পারলেও কিছু রোবট উঠতে পারেনি। ফলে দুটি রোবটকে স্ট্রেচারে করে মাঠ থেকে সরিয়ে নেওয়া হয়।
সামাজিক যোগাযোগমাধ্যমে রোবটের এই ফুটবল খেলার ভিডিওতে দেখা যায়, কিছু রোবটকে বল মারতে বা কিক দিতেও সমস্যায় পড়তে হয়। এ ফুটবল ম্যাচে খেলোয়াড়দের মধ্যে ধীরে ধীরে ধাক্কা লাগার ঘটনাও অনেকবার ঘটেছে।
ইন্ডিপেনডেন্ট তাদের প্রতিবেদনে জানিয়েছে, ভবিষ্যতে চীনে অনুষ্ঠিত হতে যাওয়া ‘‘ওয়ার্ল্ড হিউম্যানয়েড রোবট গেইমস’’-এর এক ঝলক হিসেবে দেখানো হয়েছে এ আয়োজনকে। এর আগে এ বছরের শুরুতে প্রথমবারের মতো চীনে হিউম্যানয়েড রোবট বক্সিং ম্যাচও অনুষ্ঠিত হয়েছে।
রোবট খেলোয়াড় সরবরাহ কোম্পানি ‘‘বুস্টার রোবোটিকস’’-এর প্রতিষ্ঠাতা ও সিইও চেং হাও বলেছেন, “খেলাধুলার প্রতিযোগিতা বিভিন্ন হিউম্যানয়েড রোবটের জন্য আদর্শ পরীক্ষা ক্ষেত্র, যা এদের অ্যালগরিদম ও হার্ডওয়্যার-সফটওয়্যার সিস্টেম দ্রুত উন্নত করতে সাহায্য করে। হিউম্যানয়েড রোবট ব্যবহারে নিরাপত্তাকে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হিসেবে দেখা হচ্ছে। ভবিষ্যতে আমরা এমন ব্যবস্থা করতে পারি যাতে রোবটরা মানুষের সঙ্গে ফুটবল খেলতে পারে। এজন্য আমাদের অবশ্যই নিশ্চিত করতে হবে, এসব রোবট পুরোপরিভাবে নিরাপদ।”
তিনি আরও বলেছেন, “এ খেলায় অংশ নেওয়া ৪টি ইউনিভার্সিটির সব দলের জন্য হার্ডওয়্যার সরবরাহ করেছে ‘বুস্টার রোবোটিকস’। প্রতিটি ইউনিভার্সিটির নিজস্ব গবেষকরা সেসব রোবটের জন্য এমন সফটওয়্যার তৈরি করেছেন, যা রোবটকে বল চিনতে, কী সিদ্ধান্ত নিতে হবে তা ঠিক করতে, কোথায় দাঁড়াতে হবে তা নির্ধারণে ও কিভাবে বল পাস করতে হবে তার কমান্ড দেওয়া হয়েছে। এতে রোবটের গতি, বল মারার শক্তি ও বল কোন দিকে যাবে- এসব বিষয়েও নিয়ন্ত্রণ করা শিখিয়েছেন গবেষকরা।”